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https://w.atwiki.jp/remi455/pages/15.html
#contents銃いと単発の弱さからKBがまともに取れず いくえ不明が多くなるのが特徴だが、コロシアム武器などの 実装によりますます癌がのさばるようになった 他にも癌からサブをやる場合、トレハン、天は一系統が多く 自分たちは一系統=地雷と叩くくせに自分たちが一系統をやると 一系統でも火力振りや、PT貢献スキルもちなら火力とみなすという 自己中心的な考えを繰り広げるとんでもない屑 現にこの項目消してるしw ついでにここに名前が載っているガンスリン強弁を吐くのでこまったものだ どうせ強化されたらまた他職叩きに躍起になるんだろうな サブクラスはジャッジメントらしいが、こchで暴れ狂う♀宮崎葵♀が登場、チャイナルに移住していたぬこみこも復帰するなどかつての厨房職としてまた暴れ狂うのかどうかみものである 2011/03/05 新たに三馬鹿三銃士なるものが生まれた 選ばれたのは、ぬこみこ、(故) 【カナリア瑠璃】97ブレイダーローズアップされる中 コテハンなのに空気になっており、おつうちゃんが無エンチャ装備なんてませんよ 勝手に話を作らないでくださいと単発を仕掛けるも zkzk時代の話を書かれると擁護もせずレベル上げに精を出し始めた おつうちゃんが謝罪する中、自分は呼ばれて煽っただけという立場を最大限に利用し 今日もレベル上げに必死になっているだろう コテつけてデビューした割にはなにこれ、くだらねぇなあ^q^ また、翌日にもおつうちゃんの件で晒した奴を逆晒ししようと試みる発言をするが だったらさったとやれといわれまたレベル上げに逃げるという 正直場違いっすわあんた 1/17 逃走を繰り返しながらレベルは125に一気に上昇、もはやコロシアム実装やイベント期間を 利用して・レイアティ・とともにうやむやにしてしまおうと考えてる鬼畜 こんな奴は茶室に来たら即蹴りを推奨します また昔は北条麗華という性格が水爆以上の地雷アティで 効率以外は頭に無く、メンバーの装備、動き等にあれこれ上から目線で命令、文句、説教 狩り中、または終了後にもメンバーに駄目出ししたり、前のPTを引き合いに出すなどの 不愉快指数1000%の水爆という過去が判明 ところが隼あたりで発狂したからか、サブの魚であるχ草壁美鈴χという魚に変わったようだ さらに、自分の項目を消して逃げたチキンで晒しスレに罪状を改竄してたくさん垂れ流した 人物という線が濃厚である。頭沸いて必死でちゅねー♪ もう謝罪したおつうちゃんや永遠の記憶のギルドメンバーを巻き込むのは止めましょうよ!大人気ないですよ! 1/27 謝罪せずレベル上げに逃避してたのを棚に上げ謝罪したおつうちゃんを含む 永遠の記憶関係者を逆恨み、私怨によるBBS荒らしをやったものの 逆に自分たちの幼稚さを披露してしまったという結果に終わる ほんと、くだらねぇな^q^マジ低脳っすわ^p^ 【琥堕螺】 横殴り&狩場独占厨 いきなり横殴りしてきてギルドで狩るからどけとのたまうキチガイ 「罪な薔薇」所属。 サブは、同所属の皿らしい。 。
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現在登録されているプレイヤーと任意で戦えます。 敗北によるデメリットは無い為、挑戦は気軽にできます。 特に得られるアイテムは有りません。腕試しのつもりで挑んでみましょう。 倒した相手のレベルが高い程、多めの経験値を得ることが出来ます。 倒しやすいからと言って、その人の名前を掲示板で出す行為はNGです。
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ヲチスレを激しく憎みながらも自らも自演に溺れた。NA☆NAのポケバレをしたのかは定かではないが、 それを契機に一部のアンチによりBLにまで追いやられた。 ほとぼりが冷めた頃にまた対戦スレに復帰している。 643 名前:tiffa 1547 2680 6814 [sage] 投稿日:2007/08/22(水) 19 20 35 ID TGV89ui60 ヲチスレの人達ってムカつきますよね。 何が気に入らないのか特定の人を集中的に叩くし、 勝っても負けてもお互い勉強になるんだから 私怨で叩くなんてもってのほかだと思いますよ。 ヲチスレでこそこそ叩いてないで、堂々とここで叩けばいいんじゃないですか?
https://w.atwiki.jp/pocketbookonline/pages/312.html
(前置きと準備) 強化レベルの育成 マーチャント自身のレベルアップについて(Lv1~9) (Lv10~24) (Lv25~) (前置きと準備) マーチャントの特徴としては各種武器防具の強化を繰り返し行っていく事でそれぞれの強化レベルを上げ、 最大+10までの強化やランクの高い武器防具の強化を行えるようになるところです。 ただしその為には多額の資金が必要になり、その資金を稼ぐための戦闘能力も持たないマーチャントは、 ポケブに来たばかりの初心者が何を育成するか悩んだ所で一番手を出してはいけない職であることは 100%断言できます。初心者の方はまずほかの職育成からチャレンジしましょう。 作るとすればお金が余ってきて使い道が無いなと思ってきた頃でも十分だと思います。 マーチャントの育成とはひたすら強化をして強化スキルのレベルを上げることがメインで、 キャラクター自身のレベルは意味が無いわけではないですがそこまで重要ではないです。 ・・・なので町から一歩もでないレベル1であっても問題は無いです。強化に必要な資金は他職で稼ぎましょう。 強化は宿屋の右側にある施設で行います。強化資金と武器防具、それにあわせた鉱石があれば鍛冶台に向かって強化できます。 鉱石は武器なら武鉱石、防具なら守鉱石を使用し強化する装備のランクに合わせて必要な鉱石レベルも変わります。 はじめはEランク装備しか強化できないため鉱石もLv1鉱石を、資金は多ければ多いほどいいです。 強化レベルの育成 武具ランク 鍛冶屋スキル上昇最大値 必須スキル値 +5以上に必要なスキル値 必要な石 E 20.0 0.0 5.0 Lv1石 D 40.0 10.0 15.0 Lv1石 C 60.0 20.0 25.0 Lv2石 B 80.0 30.0 35.0 ??? A 100.0 40.0 45.0 ??? 強化は+2までは必要な鉱石が1個で済むので強化スキルのレベル上げ目的ならまず町の武器防具屋で レベルを上げたい品種の安い装備を大量に買い込み、それを+2まで強化しては売り飛ばすを繰り返すのが、 費用も抑えつつ早くレベルを上げられると思います。 強化スキルレベルが20.0~レベルまで来るとEランク装備の強化ではレベルが上がらなくなってきます そのレベルになるとDランクの装備を強化できるようになっているのと、ランクの高い装備のほうが スキルレベルが上がりやすいのでそっちを使って強化するのがいいとは思います。 ただDランク品の装備は敵のドロップでの入手になるのでなかなか大量に入手するのが難しい品なども多く、 Eランク同様+2までの強化だけでは回数がこなせないのでレベルアップが進まないようになります。 気長にドロップを集めていくのもいいですが多少お金をかけても+値の高いところまでチャレンジするほうが、 回数をこなせるのでレベル上げとしては早いです。失敗でもレベルが上がったりするのでレベル上げの中では失敗で+値下がることが嬉しいなんて事も。 現状40.0レベル以上で強化可能なCランクの装備から鉱石Lv2が必要になります。ただ使う鉱石にLv2が必要になり更に費用がかかります。 レベル上げはDランクの強化と同じ要領でレベルを上げていけばいいです。 マーチャント自身のレベルアップについて 武具の強化中にたまーに会心の出来で+値が一気に2増えることがあります。 これは通常攻撃で会心がでるのと同じくキャラの運のステータスが関係しているようです。 その為これを出しやすくするためにキャラレベルを上げてボーナスポイントを運に振るのは意味が無い事もないです。 ただ、発動確率はやはり稀で期待するほどではないですし、スキルレベルを上げる段階においては 会心の出来がでるとその分強化回数がこなせなくなるので、結局はあってもなくてもいいような気もします。 (Lv1~9) マーチャントは戦闘能力が他職と比べ1番低く、キャラ作成時点では攻撃用スキルが何もありません。 ただ森の敵は弱いのでマーチャントの通常攻撃でも初期クエスト分ぐらいなら倒せるでしょう。 まずはチバットやドロイムのクエストを受け、森で倒しましょう。6レベルになればブロンズソードか鉄の弓などを 町で買って装備すると楽になります。そこまですればイバットや2Fのスライムなんかも相手に出来ると思うので、 クエストと合わせて何とか10レベルまで粘りましょう。ドニーやビッグ・ビーはこの時点では被撃が痛いので無理して相手する必要も無いと思います。 (Lv10~24) Lv10まであげればマーチャントにおいて最初で最後、最終最強の攻撃スキル「ぶった切り」を覚えます。以降メインスキルとしてぶった切りで敵を倒していきます。また10レベルで土の洞窟にも入れるようになります。 土の洞窟のガンセキが相手をしやすい敵なので森のビッグ・ビーよりこっちのほうが楽に稼げます。 ドロップの鉄の盾もこの時点では貴重な収入源になるのでどんどん狩って行きましょう。 クエストも合わせてクリアしていくのがいいですが無理して強い敵と戦うよりは楽に倒せる範囲の敵を回数こなしたほうが早いかもしれません。 ただ20レベル未満であれば死亡時のデメリットもないのでぶった切り2~3回ぐらいの範囲で倒せるなら死ぬ気で当たっていくのも一つ。 またソロでのレベル上げはつらいので誰かとPTを組ませてもらうのもいいでしょう。 (Lv25~) 以降説明をぶった切り
https://w.atwiki.jp/hape/pages/33.html
レベルが一桁上がる毎に体力の上限が+20され発見される確率も下がる さらにレベルが一定の段階に達すると様々な変化が起こる レベル10 禁止エリアに入れなくなる レベル20 消息不明にならなくなる レベル40 投棄したアイテムが消えなくなる レベル50 死体を探索されると所持アイテムを入手される レベル60 宝箱を開けられる レベル70 遺跡に入る事ができる レベル1000 願いで顔写真を変更できる
https://w.atwiki.jp/pigg_world/pages/23.html
スタミナを消費する行動は全てポイントとなるので、レベルアップのタイミングとスタミナの消費を合わせる必要がある 街レベル スタミナを1つ消費させるごとに街ポイントが1つ増える 街レベルが上がると建てられる建物の種類が増える お手伝いレベル お手伝いスタミナを1消費させるごとにお手伝いポイントが1増える お手伝いレベルが上がると置けるデコレーションの種類が増える レベルアップ表 街 お手伝いレベル 総Pt 次必要なPt 1 0 8 2 8 3 16 10 4 26 5 36 12 6 48 7 60 14 8 74 9 88 20 10 108 11 128 38 12 166 13 204 60 14 264 15 324 82 16 406 17 488 110 18 598 19 708 130 20 838 158 21 996 22 1154 23 1332 190 24 1522 25 1712 26 1922 210 27 2167 245 28 2412 29 2657 280 30 2937 31 3217 305 32 3522 320 33 3842 34 4162 395 35 4557 435 36 4992 37 5427 500 38 5927 520 39 6447 40 6967 41 7487 570 42 8057 43 8627 620 44 9247 45 9867 46 10487 670 47 11157 48 11827 49 12497 725 50 13222 51 13947 52 14672
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前のゲーム | 次のゲーム ジャンル:おもしろアクションRPG クリア条件:「おもしろRPG」でEDを見る 開始時間:2007/09/05(水) 19 30 47.86 終了時間:2007/09/06(木) 07 57 41.31 スーパーチャイニーズの続編。 戦闘が前作のようなおもしろアクションのおもしろRPGになった。 2人同時おもしろプレイが可能でモードも3つ選べる 「アクション」「チビッコ」「RPG」の3つがあるが差異が・・・?情報求む 進行上2コンマイクが必須のイベントがあるので注意されたし あまった容量で「おもしろ運動会」モードも遊べます。むしろこっちがメインだという声も ぜひ遊んでみれ ■裏技 あいことばで「ふるそうび」と入れるとほぼ全てのアイテムが揃った状態で初期位置から始まる。当然この裏技は禁止の方向で。 ラスボス「ごっくん大王」を撃破(色が青くなってるのは無敵玉の効果) そしてEDへ これで終わりかな?と思いきや… 宣伝自重(#^ω^) RPGパートは堅実な作りで、理不尽な謎解きなどもないのでサクサク進みます。所々に仕込まれているネタもなかなか面白いです。戦闘はアクションなので多少向き不向きはあるかもしれないけど、攻撃アイテムなどをうまく利用すればカバーできる程度です。 ただ、コマンドバトルとなるボス戦は敵がスタン系の技を多用してくるためやや運の要素が強くなります。確実に勝とうとするとレベル上げ作業が必要になると思います。 といっても平均的なRPGからすればレベル上げに要する時間は短い方なので、それほど問題にはなりません。戦闘がACTなので単純作業という感じでもないし…。総合的に見て良作と思います。 攻略とか: レベルを上げるとコマンドバトルにおける命中率、回避率が向上するっぽいです(隠しパラメータかな?) ラスボス以外のコマンドバトルはビックリボム(敵の動きを数ターン止める。ラスボス含む全ボスに有効)があればレベル上げしなくても大抵勝てます。ビックリボムは雑魚戦でブロックを殴るとたまに出ます。 ラスボスは全体スタン攻撃を持っている上に常に二回行動するので、レベルが低いとボムがあってもきついです。レベルを上げるとスタン攻撃を回避できることがあるので格段に楽になります(実況した時はLV42まで上げました)。また、無敵玉を使うと敵の防御力が大幅に下がるため有利になります。
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/1843.html
概要 【おにこぞう】と【ピクシー】の上位種。怪人系。 強さはピクシーとどんぐりの背比べみたいなものだが、落とすゴールドはこっちのほうが多い。 名前はソロモンの72柱の悪魔のうちの一柱「ヴァラック」が元ネタと言われている。 カルデア山道とモリナラ大森林に腐るほど湧いている。 カルデアのほうでベホイミスライムが近くにいるのは、初登場の4の光景を低レベル帯で表現しようとしたからか。 ピクシーとの違いは火炎の息を吐いてくるのとピオリムと力溜めを使わない点。 仲間を呼ぶのは同じなのでレベル上げにはいいかもしれない。 レアドロップでけんぽうぎの作り方を落とす。 Ver1.0 カルデア山道に3匹出てくるシンボルがあり、レベル上げにひそかに人気だった。 求められる攻撃力こそそこそこ高かったが、タイガークローで一撃になるとかなりの経験値効率をたたき出した。
https://w.atwiki.jp/cloud9muscular/pages/92.html
このサイトを管理・編集しているFCメンバー(キャラクター)を紹介します。 上書きおk。たまに更新。(kita) MuscularLSメンバー2 2-1 Yuki Spring 2-2 Adik Revolve 2-3 Kokotan Kanitan 2-4 Nekabu Don 2-5 Dra Lio 2-6 Lina Glan Yuki Spring 酸拳の使い手 酔えば酔うほど強くなる。夜にも強い。ル・マン6時間耐久レイド攻略も難なくこなす。新しい出会いにも積極的で、ご近所付き合いの輪を広げてくれた立役者です。(文責K.M)---- Adik Revolve 超ベテランの風貌 鉄壁の異名を持つカンノ氏の意思を引き継ぐタンク。鋼の意思で、今日もレベル上げ。PSセンスが光ります! 初見IDもなんのその。「がんがんいくぜ」。(文責K.M) Kokotan Kanitan 合言葉は「おk」 IDや討伐・討滅戦に声をかけると、「おk」と答えて参加する。最近は、「行こう」という言葉で、自分から積極的に参加!人恋しい、サミシガリヤさんでもあります。 得意技は、文章の誤変換。気にしないのかワザトなのか・・・。笑いのセンスが個性的です。(文責K.M) +... kokotan Nekabu Don 昼の帝王 レベル上げに余念なし。昼の討伐・ID攻略で並ぶものなしの無双。(ワカメの根株は、ワカメの生殖機能部位だそうです)(文責K.M) 最近では、夜遅くまで・・・。夜の帝王も狙っています。(文責K.M) Dra Lio Lina Glan
https://w.atwiki.jp/ukokuten/pages/25.html
群団とは…? 主な目的は、同じ群団のメンバーと一緒にそれぞれのプレイヤーと レベル上げたり、1人では難しいクエストやダンジョンのクリア、チャット 等の交流です。 群団によっては、群団イベント交流や共同イベントと多様なので、すぐに決めたりせずに群団員に聞いたり、入ってみたい群団のチームページを見ることをオススメ!! 群団の構成 群団長 └副団長 └幹部 └群団員 群団クエストと群団レベル 群団クエストをクリアすることで群団レベル(現在3レベルまで)が上がり、群団管理、機能が多くできるようになります。 同盟とは…? これは各同盟群団で異なり、団長と団員(同盟を結ぶときに所属しているもの)の合意で結ばれています。ます。また、トラブル回避のために同盟を結ばない群団もあります。 【ファスタトラ】の同盟目的 ♯ 群団に関係なく一緒にレベル上げやクエストのクエストのクリアを目的とした交流。 ♯ 情報の提供・交換する交流。 ♯ イベントやPK戦の交流。 ※PK戦は群団員のレベル上、LV.37まで(現在) ♯ その他の交流を目的に協力します。 ちなみに辞書では、〔二つ以上の国家・団体、二人以上の人などが〕共通の 目的のために同じ行動をとることを約束すること。また、その約束。 また、その約束によって生じた関係。=「連盟」 『学研 新国語辞典』より